Monday, November 23, 2009

最近在忙的另外一個Project

另外一個在忙的是比較偏企劃面的Project Infinity,與Iris不同,這個完全是以企劃導向的一個方案。Iris設定上是一個Ogre Wrapper,基本功能已經完備,但是沒有東西給她玩(疑)的情況下,目前沒有需求就沒有任何動作跟推力。

Infinity則是相反面的東西,她主要提供的是一組世界跟一組接口,負責產生以及運算整個世界,然後告訴Iris怎麼把它畫出來以及怎麼控制。這基本上還只是一個概念的產物(以及一堆UML Code),慢慢的會把這東西完備起來。

不過同樣的問題依然存在,恩,美術面... Iris仍然缺乏一組工具來做美術方面的東西,不過由於沒有美術人員,我想應該暫時一樣是陷入需求跟推力的迴圈。不管怎麼樣,先把相對技術門檻比較低的Project Infinity開始動工會好一點(望著一堆UML文件...)

另外,這個可能會當作自己對於Design Pattern的期中考,看看自己到底對Design Pattern了解多少的一種測試。Project Infinity暫時還不會開放給小組人員下載,等把雛形弄出來再說。