Tuesday, March 31, 2009

Innate Horror : The Path

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在今年的 GDC(Game Developer Conference,電玩開發者論壇)上,Tale of Tales這家以exotic風格起家的開發公司,發表了他們的新作品 : The Path。不同於上一部作品The Graveyard,這次的作品好歹...比較讓人看得懂。基本上如果想體會什麼叫做看不懂的作品的話,請去下載The Graveyard的試玩版玩一次就知道了。


The Path基本上是取材於一個老童話Little Red Ribbon hood(小紅帽與大野狼)的故事。其實我想不少人對恐怖的格林童話這本書不太陌生,應該或多或少都知道小紅帽的故事事實上並沒有現在聽到的那麼溫馨可愛(好啦,把一條活生生的狼開腸破肚應該也稱不上溫馨),最早的版本吃掉了就是吃掉了,狼又不是蛇,不會把小紅帽整個活吞下去,當然是啃個稀巴爛在嚼一嚼,也沒有那個會被PETA組織譴責的獵人幫狼動外科手術。


況且,把小紅帽從大野狼肚子拉出來,聽起來就好噁;真不知道為什麼他們會想出那麼噁心的童話說給小孩子聽 = =


這款遊戲我個人對她的評價是,一款黑暗的藝術品。當然這個評價算是有褒有貶,因為藝術品或多或少帶有一點"不是每個人都能理解"的意思在內,這款遊戲自然也是這樣...好吧,應該說,這個工作室做出來的遊戲都是這樣。


整個故事的主軸是以六個年齡姓名都不同的小女孩為中心,她們代表的就是小紅帽的各種年齡跟性格。六個女主角的名字全部都跟血紅有關係,性格從正常的小女孩到"She enjoys seeing the world and life rotten」的扭曲性格都有。這個故事其實本身並沒有一個真正的主軸,甚至她的劇情到底是怎樣都引起了廣泛的討論。當然,不可能會有任何一個企畫會做出完全讓人沒有頭緒的劇情,她仍然是有一定的線索,只是傾向於讓玩家自己去發掘。


Ginger_flowers

Innate Horror,這個字本身的意思是原始恐懼,就是任何讓人直覺不太對,可是卻完全說不出來的那種感覺。這款遊戲將Innate Horrorr發揮到淋漓盡致,路上看起來很正常的熊寶貝,泰迪熊,可是拿起來一看卻是雙頭;明明是很正常的路邊鮮花,可是拿起來的時候女主角心中卻想把它放在一個說不上來到底哪裡詭異的地方;路上會收集到一些看似正常的配件,可是在奶奶家裡面卻又完全變了樣...加上這款遊戲我個人非常推崇的shader效果,把整個氣氛做得非常讓人入戲。


Ruby_forest

當然,不是每個人都會有那麼深的感覺。這款遊戲其實是相當沉悶的,不管是氣氛上還是動作上。很多人可能玩個五分鐘就受不了這種緩慢的操作性,加上毫無頭緒的故事背景內容。不過,我個人是覺得很多藝術品其實我也看不出個所以然...連肚子痛隨手鬼畫符兩下都可以變成文學墨寶了,我只能說藝術這種東西真的很因人而異 :3 這款遊戲我也是玩了半小時才慢慢覺得她想表達的東西似乎並沒有那麼淺,大野狼是什麼?真的是看起來很可怕的東西嗎?似乎並不見得。


anyway, 這是一款推薦的好遊戲。不過,要是自己的tune跟他對不起來的話,那也不用勉強去硬理解它。畢竟,我也看不懂畢卡索的抽象畫,當然也不是每個人都能對這款遊戲有那麼深的感受 (:

Ruby_bunker

Ginger-fence